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[LoL] Nouvel objet : Graal impie d'Athene

2 participants

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[LoL] Nouvel objet : Graal impie d'Athene Empty [LoL] Nouvel objet : Graal impie d'Athene

Message  Spiix Mer 23 Mai 2012 - 11:50

Dans la mise à jour de Darius, nous vous proposerons également une nouvelle option d'amélioration du Calice d'harmonie, l'objet de résistance magique classique. Pour que le Calice reste un choix viable en fin de partie, nous voulions ajouter une amélioration de fin de partie spécifiquement dédiée aux carrys AP qui ont du mal à maintenir leur niveau de mana. Nous avons donc choisi de vous permettre d'augmenter vos dégâts en fin de partie grâce à l'amélioration en Graal impie d'Athene.

Le Calice jusqu'à la lie

La résistance magique du Calice d'harmonie, combinée à sa puissante régénération de mana (propriété passive unique), en fait une option séduisante pour un AP en position difficile : surtout s'il dépend massivement du Cimier de l'ancien golem. Si vous vous retrouvez derrière votre adversaire de lane tandis que l'équipe ennemie envahit votre jungle, un Calice peut vous donner la résilience nécessaire pour changer la situation. Dans le même temps, la régénération rapide de mana sert d'ersatz de buff du golem, ce qui permettra même au mage le plus avide de mana de continuer à combattre efficacement.

Malheureusement, si le Calice d'harmonie est l'objet de choix pour alimenter un retour en grâce en début de partie, les mages le revendent souvent plus tard ou refusent même de l'acheter car il n'améliore pas leurs dégâts. C'est pour cela que nous avons décidé d'offrir la possibilité de rentabiliser votre achat initial en autorisant l'amélioration en Graal impie d'Athene.

Ma coupe déborde

Pour donner au Calice d'harmonie les caractéristiques requises pour mériter d'être conservé jusqu'à la fin de la partie, nous permettons désormais de le combiner au Codex méphitique pour former le Graal impie d'Athene. Avec de la puissance et de la réduction des délais en plus, le Graal impie d'Athene peut très bien servir d'objet de base pour les mages qui recherchent un surcroît de durabilité.

[LoL] Nouvel objet : Graal impie d'Athene Athene10

+80 puissance
+36 résistance magique
+15 régénération du mana toutes les 5 sec
Propriété passive UNIQUE : +15% réduction des délais de récupération
Propriété passive UNIQUE : vous rend 12% de votre mana max quand vous tuez un champion ou quand vous effectuez une assistance.
Propriété passive UNIQUE : augmente la régénération de votre mana de 1% pour chaque 1% de mana qui vous manque. Non cumulable avec Calice d'harmonie.
Par ailleurs, en plus de la régénération de mana offerte par la propriété passive unique de Calice d'harmonie, le Graal impie d'Athene offre également un bonus de mana quand vous tuez un champion ou quand vous effectuez une assistance. Cela peut grandement aider un carry AP qui se livre au gank agressivement, et lui permettre de rester plus longtemps dans un combat d'équipes qui s'éternise.

Je lève ma coupe pour fêter ça !

Grâce à ces nouvelles statistiques offensives et à un mécanisme de régénération de mana centré sur l'attaque, la nouvelle amélioration du Calice d'harmonie devrait devenir une option séduisante pour les mages dès le début de la partie. En passant au Graal impie d'Athene, vous pouvez transformer cet outil de début de partie en atout au long cours.
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Message  Spiix Mer 23 Mai 2012 - 11:55

Un très très bon item Very Happy Quasiment incournable pour les Carry AP. Moi j'y pense fortement pour Anivia, mais son build en sera forcement modifié. Un depart Calice, Catalyst, Larme de la déésse n'est peut être plus assez rentable... Je pense plutot à un Calice - Warmog :p ^^
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Message  FRiSk | N0RiNN Mer 23 Mai 2012 - 12:30

Comme ci il n'y avait pas assez d'item pour les mages ... encore un nouveau ... Fck Riot et leur amour des mages !
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[LoL] Nouvel objet : Graal impie d'Athene Empty Re: [LoL] Nouvel objet : Graal impie d'Athene

Message  Spiix Mer 23 Mai 2012 - 16:07

FRiSk | N0RiNN a écrit:Comme ci il n'y avait pas assez d'item pour les mages ... encore un nouveau ... Fck Riot et leur amour des mages !
lol Il y a autant d'item AD que AP, ou même moins d'AP..
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Message  FRiSk | N0RiNN Mer 23 Mai 2012 - 18:19

Auntant ... peut etre ... mais aussi performant je pense pas ! C'est un jeu que pour les mages !
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Message  Spiix Mer 23 Mai 2012 - 18:50

Ca c'est toi qui le dit ^^ Un mage fait logiquement beaucoup de dégats, il a un gros burst, mais si derrière t'as pas un AD qui harass en continu avec de gros dégats, si t'as pas tes offtank qui se jette sur les carry adversaire et ton support qui te protège, t'es rien... Le mage complète une équipe comme n'importe quel autre rôle. Tous peuvent carry une game.
Donc pour conclure c'est un jeu d'équipe, tout seul tu ne gagnera jamais et on le remarque bien avec nos parties normal ^^ Smile
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Message  FRiSk | N0RiNN Mer 23 Mai 2012 - 19:59

N'emepeche que c'est trop souvent des maj pour les mages ...
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