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patch BFBC2 23/06 ou 28/06

2 participants

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patch BFBC2 23/06 ou 28/06 Empty patch BFBC2 23/06 ou 28/06

Message  wolfry Dim 20 Juin 2010 - 12:02

dépend de steam en faite qui dois encore valide le patch...

Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
Server - Idle kick is controllableServer - Profanity filter can be disabled
Server - Teamkill-kick system is controllable
Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
Server - Infantry only mode available per-level
Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
Server - reduced latency in packet handling

Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name
Admin Interface - events triggered when people spawn
Admin Interface - much more info on kills
Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round

Gameplay - Various minor level bugfixes
Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
(+)Gameplay - Tracer dart gun speed has been changed from 300 m/s to 200 m/s
Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
(+)Gameplay - Hit box for moving targets expands based on the speed of the targets movement
(+)Gameplay - G36 now has crosshair when in Hardcore mode

Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server Browser – Added support for retrieving update progress
Server Browser - Now refreshes information
Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
Server Browser - All settings are automatically saved between sessions
Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well

Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client - Fixed some crashes
Client - Toggle/hold crouch is user controllable
Client - Toggle/hold zoom is user controllableClient - Vsync bugfixed for DX10/DX11
Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
Client - Improved Play Now functionalityClient - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
Client - Any points you get while being dead will be added to your score
Client - Reduced negative mouse acceleration
(+)Client - Increased health on the Cobra to match other vehiclesClient - More informative disconnection/kick reasons
(+)Client - Support for SPECACT kits in all game modes
(+)Client - Support for Map Packs so PC gets future VIP maps at the same time as consoles

(+) correspond aux dernière modification

Trad FR:

La sortie des patchs R8 (client) et R12 (Serveur) de BF:BC2 est prévue pour le début de la semaine prochaine. Ce sera une grosse mise-à-jour qui pèsera du côté client près de 500Mo !

Changelog:

Serveur – Des sources potentielles de lag ont été éliminées
Serveur – Les anciens slots réservés ont été remplécés apr un kick-a-la-demande comme dans BF2
Serveur – Fichier de log pour les administrateurs : tous les évenements et les commandes à distance via l’administration sont enregistrées
Serveur – Fichier de log pour les administrateurs : les principaux évenements serveur et tous les messages du chat sont enregistrés
Serveur – Le kick pour inactivité est paramétrable
Serveur – Le filtre d’injures peut être desactivé
Serveur – Le système de kick pour teamkill est paramétrable
Serveur – Le nombre de tickets et le taux de saignement est réglable par niveau
Serveur – Le mode infanterie only est disponible par niveau
Serveur – Le délai de réapparition au début de la partie et au cours de cette dernière est ajustable
Serveur – La description du serveur peut faire jusqu’à 400 caractères et utiliser des « | » pour passer à la ligne
Serveur – La liste des bannis peut contenir jusqu’à 10.000 entrées
Serveur – Réduction de la latence (reduced latency in packet handling)

Interface d’administration – Résolution du player.onKill qui apparaissait parfois
Interface d’administration – L’évenement player.onJoin donne maintenant toujours le nom du joueur
Interface d’administration – Synchronisation des évenements avec la réapparition des joueurs
Interface d’administration – Beaucoup plus di’nformations sur les kill
Interface d’administration – Statistiques détaillées en fin de partie

Gameplay – Résolution de plusieurs bug mineurs dans les maps
Gameplay – La conduite des hélicoptères a été modifiée
Gameplay – Des modifications d’arme ont été implémentés en fonction des retours des joueurs
Gameplay – Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
Gameplay – Le bug qui affichait le message « La victoire est proche » à la mauvaise équipe sur Valparaiso a été résolu
Gameplay – Des contremesures peuvent être envoyées par le pilote de l’hélicoptère
Gameplay – La luminosité de la vue du pilote dans l’hélicoptère russe a été réduite
Gameplay – Advanced Spotting scope works better
Gameplay – Les coups de couteau dans le dos remarchent (le réglage a été remis comme avant la R11 Server)

Server Browser – Les serveurs sont rangés en 3 catégories : normaux, modifiés et hardcore en fonction de leurs réglages
Server Browser – Ajout de support pour la progression de la recherche (Added support for retrieving update progress)
Server Browser – Les informations se mettent maintenant à jour
Server Browser – Système de file d’attente lorsque l’on souhaite rejoindre un serveur plein
Server Browser – Tous les réglages sont automatiquement sauvegardés entre les sessions
Server Browser – Les pings sont envoyés par un autre moyen, ce qui devrait permettre aux non-administrateurs de les recevoir

Client – Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client – Résolution de plusieurs crash
Client – Toggle/hold crouch is user controllable
Client – Toggle/hold zoom is user controllable
Client – Résolution du bug de Vsync pour DX10/DX11
Client – Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
Client – Fixed bug where a player could join a Serveur before the stats has been downloaded causing faulty stats in « EOR- unlock progression »-screen
Client – Nouveau système de chat permettant de chatter étant mort (mais pas durant la fin d’un round) et enregistrement d’un log de 100 lignes
Client – Amélioration de la fonctionnalité Play Now (je veux bien la traduction mon jeu est en anglais)
Client – Les filtres de K/D ratio et de Skill sont enlevés dans le tableau des scores
Client – Les points que vous obtenez en mourant seront ajoutés à votre score
Client – Réduction de l’accélération de la souris négative
Client – Raison de déconnexion/kick plus claire

Et pour les dates de sorties c’est soit demain soit lundi 28 (ou encore repoussé xD )


le map pack sera aussi dispo:
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Message  wolfry Mer 30 Juin 2010 - 9:29

la patch est actif depuis ce matin 7h 900mo a dl quand même...

gros changement sur le gameplay en général le teamplay est mieu récompenser avec 150p la capture d'un flag par exemple et surtout gros changement sur la hitbox qui devrais ravir frisk peut être
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Message  FRiSk Mer 30 Juin 2010 - 13:43

La hit box ???, Bon elle dl la je testerai ca ce soir je pense Smile
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