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[LoL] Nouvel arbre maitrises

+3
Bibiking
Phoenix987
Spiix
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[LoL] Nouvel arbre maitrises Empty [LoL] Nouvel arbre maitrises

Message  Spiix Jeu 27 Jan 2011 - 3:05

Voilà ce qui devrait ressembler, à quelque chose prêt, aux nouvelles maitrises. En effet cette rumeur à été publié sur un forum anglais et Guinsoo a répondu à ce sujet : "This is a work in progress version and isnt 100% up to date... but it's close!" ( C'est en construction et ceci n'est pas a 100% à jours mais c'est pas loin d'être ça! )

Attaque:

Maîtrises Total: 21
Total des points: 49

T1

Brute Force 4 / 4 - Augmente les dommages de 1/2/3/4
Rituel 4 / 4 - alimentation, la capacité augmente de 2/4/6/8
Démolition de 2 / 2 - Vous traitez 5 / 10 dégâts supplémentaires aux tourelles

T2

Alacrity 4 / 4 - temps de recharge réduit par 0.5/1/1.5/2% et la vitesse d'attaque augmente de 0.75/1.5/2.25/3%
Sunder 4 / 4 - vous gagnez 2/4/6/8 la pénétration d'armure
Délit de Synergy 1 / 1 - pour chaque sort invocateur en cooldown, vous gagnez 2 points d'attaque et de dégâts 4 Capacité d'alimentation
Blast 4 / 4 - vous gagnez 2/4/6/8 Magic Pénétration

T3

Meurtrier 4 / 4 - vous gagnez 0.75/1.5/2.25/3% les chances de critique
Attaques Imbu 3 / 3 - 1.33/2.67/4% de votre AP est ajouté à votre dégâts d'attaque
Killer Instinct 1 / 1 - Vous infligez des dégâts 4% de plus à des cibles de moins de 20% de santé
Supérieur Technique 3 / 3 - vous infligez des dégâts 2/4/6% de plus à des cibles avec plus de 100 points d'armure / magic résister

T4

Létalité 3 / 3 - Vous traitez 2.5/5/7.5% plus de dégâts critiques.
Habilité Aura 3 / 3 - dégâts magiques traitées% augmenté de 4/8/12% de vos chances de coup critique (Note - Principalement pour Ashe je crois)
Berserker's Call 1 / 1 - en dessous de 25% de santé, vous gagnez 10 points de dégâts d'attaque et 20 Capacité d'alimentation.
Maîtrise Offensive 1 / 1
Votre mutilés sort d'échappement de la cible, provoquant -10 d'armure et de la magie résister.
Votre sort Ignite dure 1 seconde de plus.
Votre sort Ghost dure 2 secondes de plus.
Votre sort Flash refroidit 20% plus rapide.

T5

Extra Sting 1 / 1 - Augmente tous les dégâts que vous infligez par 3 (y compris les effets périodiques)
Absorption 3 / 3 - Tu as volé la santé 1/2/3% infliger des dégâts.
Archimage Savvy 1 / 1 - Capacité d'alimentation +4 au niveau 18
Cunning assaisonné 1 / 1 - la vitesse d'attaque +3% au niveau 18

T6

Havoc 1 / 1 - Augmente vos dommages totaux infligés par 4%.
Ferveur 1 / 1 - Toutes les alliés face champions 1 dégâts supplémentaires.

Défense :

Maîtrises Total: 20
Total des points: 48

T1

Rusticité des 4 / 4 - Augmente votre armure de 2.5/5/7.5/10
Résistance 4 / 4 - Augmente votre résistance magique par 2.5/5/7.5/10
Réfléchissez 2 / 2 - Vous réfléchissez 2 / 4 de dégâts magiques à sbires qui vous attaquent.

T2

Evasion 4 / 4 - Augmente esquive par 0.5/1/1.5/2%
Ardeur 3 / 3 - Augmente vos dommages d'attaque par 1.5/3/4.5% de votre armure.
Défense Synergy 1 / 1 - Pour chaque période d'invocateur de temps de recharge, vous gagnez 4 points d'armure et de résistance magique
Diamond Force 2 / 2 - Réduit les dégâts prises par 1 / 2

T3

Veteran's Scars 4 / 4 - augmente votre santé en 15/30/45/60
Agilité 1 / 1 - Le Dodge, passer une vitesse de 10% de gain pour 4 sec.
Focus 3 / 3 - Augmente les soins prodigués et la régénération par 3.33/6.66/10%
Duelist 3 / 3 - Réduit les dégâts pris de champions de 1/2/3% et augmente les dégâts infligés à champions de 1/2/3%

T4

Foi 3 / 3 - Augmente votre AP de 3/6/9% de votre magie résister.
Fête 4 / 4 - Vous retrouver 2/4/6/8 santé chaque fois que vous tuez une unité.
Last Stand 1 / 1 - Alors que 25% de santé ci-dessous, vous gagnez 25 d'armure et de la magie résister.
Maîtrise défensive 1 / 1
Votre sort Heal restaure 10 Santé par niveau plus.
Votre sort Revive peut être utilisé comme une seconde Chronoshift 5 de son vivant. (Alternative: après la coulée Revive, vous gagnez passer la vitesse de 75% pendant 30 secondes, dissipé sur les dommages ou se téléporter)
Votre monter la compétence à nettoyer debuff de réduction de 90%.
Votre habileté Fortify causes tourelles de traiter 50% des dégâts de zone et 50% plus de dégâts face.
Votre habileté Rally augmente également Magic Résister et Armor par 20.

T5

Ténacité 3 / 3 - Réduit tous les dégâts subis par 1.33/2.66/4%.
Mark Master 2 / 2 - Donne 32 / 64 la santé au niveau 18
Petite Crush 1 / 1-10% de chance sur les coups d'un séide d'augmenter les dégâts infligés par 100.

T6

La force du corps 1 / 1 - réduit la durée de désactiver de 10%.
Régénération 1 / 1 - Toutes les alliés gain champions 1 HP5, et vous gagnez 1 HP5 supplémentaires.

Utilitaire :

Maîtrises Total: 20
Total des points: 48

T1

Good Hands 4 / 4 - temps mort réduit par 3/6/9/12%. Chaque fois que vous respawn, vous acquerrez la santé 100/200/300/400 pendant 1 minute.
Élargi Mind 4 / 4 - Augmente vos points de mana par 10/20/30/40, plus 1/2/3/4 par niveau.
Inspiration 2 / 2 - Chaque fois que vous tuer ou d'aider un champion tuer, vous acquerrez la santé 30/60 et 15/30 Mana

T2

Sensibilisation 4 / 4 - Augmente l'expérience acquise par 1.25/2.5/3.75/5%
Clarity 4 / 4 - Augmente votre Mp5 par 1/2/3/4
Symbiosis 1 / 1 - Les amateurs Monster 25 derniers plus%
Utilitaire Synergy 1 / 1 - Pour chaque période d'invocateur de temps de recharge, vous gagnez de réduction de temps de recharge de 2% et la vitesse de déplacement de 1%

T3

Force de l'Esprit 3 / 3 - Augmente vos dommages d'attaque par 0.15/0.3/0.45% de votre mana maximum
Greed 1 / 1 - Vous gain de 1,5 or supplémentaires chaque fois que vous tuez un séide.
Rapidité 4 / 4 - Déplacer les augmentations de vitesse par 1/2/3/4%
Résistant peau 3 / 3 - Résiste aux dommages de sorts de zone de 2/4/6%

T4

Wizardry 3 / 3 - Augmente votre Puissance Capacité par 0.2/0.4/0.6% de votre maximum de santé
Intelligence 4 / 4 - temps de recharge réduit par 1/2/3/4%.
Run Like Hell 1 / 1 - en dessous de 25% de santé, vous gagnez la vitesse de déplacement de 8%
Utilitaire de Maîtrise 1 / 1 - Buffs votre invocateur utilité des sorts
Vos compétences Frappe tue instantanément drapeaux Rally ou unités Promu, et des subventions cinq d'or lorsqu'il est utilisé.
Votre sort Promouvoir subventions tout l'or gagné par les sbires de vous
Votre sort Clairvoyance dure 5 secondes plus
Votre habileté Teleport prend 2 secondes de moins à lancer
Votre sort Clarity réduit le temps de recharge de toutes les capacités champion en 2 secondes

T5

Présence du Master 3 / 3 - temps de recharge invocateur sort réduit par 6/12/18%.
Pied sûr 2 / 2 - Alors que sous l'effet d'un affaiblissement lent, vous gagnez 10/20% Move Speed). (Est-il multiplicatif? Additif sucer
Rabbit Hole 1 / 1 - Réduit le temps d'incantation de votre sort retrait de 1,5 sec

T6

Wealth 1 / 1 - Vous commencez avec 60 d'or supplémentaires, et de gagner un supplément de 1 or par 10 secondes
La fécondité 1 / 1 - Toutes les alliés champions ont une Mp5
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Message  Phoenix987 Jeu 27 Jan 2011 - 4:13

sympa, mais on aura combien de points par niveaux pour remplir l'arbre? 48, pour au moins remplir l'un d'entre eux en entier comme c'est le cas avec l'actuel?
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Message  Bibiking Jeu 27 Jan 2011 - 12:25

T'as pas le lien en anglais, parce que la je lis pas le google couramment.
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Message  Spiix Jeu 27 Jan 2011 - 12:31

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Message  Bibiking Jeu 27 Jan 2011 - 12:35

Cheers Very Happy
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Message  Borkum Jeu 27 Jan 2011 - 12:56

Ces nouvelles maitrise sont excellente je trouve le seul problèmes c'est que ce post ainsi que celui de Guisnoo date de janvier 2010 et 1 an plus tard on a même pas eu une annonce.

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Message  Bibiking Jeu 27 Jan 2011 - 13:08

Traduction française :

Offense
Total Masteries: 21
Total Points: 49


T1

Force brute 4/4 – augmente vos dégâts de 1/2/3/4
Sorcellerie 4/4 – augmente votre AP de 2/4/6/8
Démolir 2/2 – Vous infligez 5/10 dégâts supplémentaires aux tourelles

T2

Promptitude 4/4 – réduit les cooldown de 0.5/1/1.5/2% et augmente votre vitesse d'attaque de 0.75/1.5/2.25/3%
Découper 4/4 – vous gagnez 2/4/6/8 de pénétration d'armure
Synergie offensive 1/1 -pour chaque sort d'invocateur en cooldown, vous gagnez 2 points de dégâts et 4 AP
Explosion 4/4 – vous gagnez 2/4/6/8 de pénétration magique

T3

Meurtrier 4/4 – vous gagnez 0.75/1.5/2.25/3% de chance de critique
Attaques "imprégnées" 3/3 – 1.33/2.67/4% de votre AP est ajouté à vos dégâts
Instinct de tueur 1/1 – Vous infligez 4% de dégâts supplémentaires aux cibles avec 20% ou moins de vie
Technique supérieure 3/3 - Vous infligez 2/4/6% de dégâts supplémentaires aux cibles avec plus de 100 en armure/résistance magique

T4

Léthalité 3/3 – Vous infligez 2.5/5/7.5% de dégâts critiques supplémentaires
Empowered Aura 3/3 - Vos dégâts magiques inflige % augmenté de 4/8/12% de vos chances de critiques (Note - je pense que cela concerne surtout Ashe)
Appel du Berzerk 1/1 – Tant que vous êtes en dessous de 25% de vie, vous gagnez 10 de dégâts et 20 AP
Maîtrise offensive 1/1 :
Votre sort de fatigue mutile la cible, causant un malus de 10 en armure et en résistance magique à celle-ci
Votre sort d'embrasement dure 1 seconde de plus
Votre sort de fantôme dure 2 seconde de plus
Voter sort de flash revient 20% plus vite

T5

Le petit plus 1/1 - Augmente tous les dégâts que vous causez de 3 (y compris les effets périodiques)
Absorbtion 3/3 – Vous volez 1/2/3% de vie en infligeant des dégâts
Sens de l'archimage 1/1 – +4 AP au niveau 18
Tacticien chevronné 1/1 - +3% de vitesse d'attaque au niveau 18

T6

Ravage 1/1 – Augmente tous vos dégâts infligés de 4%
Ferveur 1/1 - Tous les champions inflige 5 dégâts supplémentaire


Le reste suivra plus tard ...

Spoiler:
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Message  danteas Jeu 27 Jan 2011 - 15:42

Roooohhh

Y a des trucs qui ont l'air dingue de chez dingue

à voir! pig
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Message  Alchimistique Jeu 27 Jan 2011 - 16:01

Wais sa a l'air simpa!!
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Message  dejose Jeu 27 Jan 2011 - 20:12

WoW mais bon ons peux toujour attendre


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