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Saison un lOL (Details)

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Zelfer
JuNioR
FRiSk
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Saison un lOL (Details) Empty Saison un lOL (Details)

Message  FRiSk Mer 16 Juin 2010 - 18:56

Saison un lOL (Details) Banner11

Comme vous le savez sans doute déjà, l’arrivée de la saison un devrait marquer le début d’un League of Legends bien plus compétitive. Alors que la pré-saison se termine, nous souhaitions prendre un moment afin de vous parler des fonctionnalités orientées vers la compétition et de vous indiquer ce à quoi vous devez vous attendre. Nous espérons que vous avez utilisé ce temps à bon escient afin de gagner des niveaux, d’accumuler des Points d’influence, et de construire des relations avec les autres joueurs de League of Legends, parce que la saison un va vous permettre de montrer de quoi vous êtes capables sur le Champ de Justice. Les fonctionnalités implémentées lors de la saison un nous serviront de pierre angulaire afin de mettre en place un League of Legends orienté vers la compétition.

Parties Classées – Une fois la saison un commencée, les invocateurs de niveau 20 ou plus pourront rejoindre notre système de partie classées. Au lancement, les joueurs classés pourront rejoindre une de ces trois files d’attente : 3v3 Premade, 5v5 Premade, ou 5v5 Solo. Les joueurs recevront un classement individuel pour chacune de ces files d’attente.

Classements – Une fois les classements implémentés, les joueurs qui choisissent de participer auront leur classement ELO affiché de façon publique sur le classement de League of Legends. A l’aide de ce classement, les joueurs pourront se positionner par rapport à la communauté. Le classement sera disponible directement sur le site communautaire de League of Legends.

Mode Draft – La sélection des champions au cours des parties classées sera effectuée sous la forme d’un « draft ». En premade 5v5 et en premade 3v3, les deux premières phases de ce processus proposeront aux deux capitaines d’équipe de bannir deux champions. Les champions bannis ne pourront pas être sélectionnés par l’une ou l’autre équipe alors choisissez avec précaution!

Après le choix des champions bannis, les deux équipes commenceront le processus de draft. Au cours des parties classées, ce choix sera exclusif, et chaque champion sélectionné ne sera pas utilisable par l’équipe adverse. L’équipe choisissant le second ban commencera le choix de champion en choisissant un seul champion. Par la suite, les choix seront effectués en suivant le modèle 1:2:2:2:1 pour le mode 5v5 et un modèle 1:2:2:1 pour le mode 3v3.

A l’aide de ce système, nous espérons encourager les joueurs à adopter un large choix de champions, permettant aux équipes de contrer les stratégies les plus populaires et développer une certaine familiarité avec leurs adversaires. Initialement, le mode draft sera disponible en parties classées et en partie d’entrainement. Les parties normales utiliseront toujours le mode de sélection cache utilise actuellement.

Styles visuels améliorés – depuis le lancement du jeu en octobre 2009, notre équipe dédiée à l’interface a travaillé sans relâche à améliorer les éléments graphiques de l’interface PvP.net. Etant donné le fait que les parties classées apporteront leur lot d’innovations au niveau de l’interface, cela semble être le bon moment pour lui apporter un lifting. Nous souhaitions apporter un nouveau look afin que League of Legends soit plus lumineux, plus visuellement attrayant, et plus simple d’utilisation. Je pourrais vous en dire plus, mais je pense que les captures d’écran que vous pouvez voir ici sont plus parlantes.

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Message  JuNioR Mer 16 Juin 2010 - 20:43

La bataille va bientôt commencé ! Le moment de sortir du grand jeu arrive. Very Happy

Le principe de ban des Héros me semble une bonne idée, et le choix des héros en tour par tour, devient un choix de Héros plus stratégique pour contrer la team adverse... Plus d'effet de surprise, en espérant qui nous mette au point d'ici la une page supplémentaire pour l'arbre. Car la pour le coup nous serons amenés à faire un choix de perso à la dernière minutes; et changé d'arbre en fonction de notre Héros sélectionné.

Il ne parle pas d'un classement de communauté seulement de joueur, j'espère qu'il ferons les deux histoire de montré la puissance uDS Smile


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Message  Zelfer Mar 13 Juil 2010 - 13:37